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Microsoftとソニーは、今年後半に彼らの次世代コンソールのXbox Oneとプレイステー

Microsoftソニーは、今年後半に彼らの次世代コンソールのXbox Oneプレイステーション4をリリースしているので、8月21日のニュースは、これらの2つのゲームについてのすべてのニュースを露出さがありました。秋の到来で、彼らが近づいてきたと選手の大半が正式に日満たすためと思われます。 シャネルiphone7ケース 現在、公式の価格は、これらの2つのコンソールと判断された、Xboxの一つは、Kinectの体性感覚システムを含む、(3000元程度)$ 500販売、ソニープレイステーション4の価格は$ -400(約2400元を必要がある場合)、あなたは目のゲームの付属品を買うために$ 70(約420元)に追加の$ 60(約360元)を支払うことができます。リリース日で、それは一歩先のMicrosoftのようだ、Xboxの一つは基本的に月、13カ国に初上陸で確認しています。 アイフォン6シャネル 最近、ソニープレイステーション4の上には、市場投入までの時間は、水を支払うとしているようです。先週、ソニーは公式の説明を発行している、それは、ドイツのケルンローカル時間8月21日展覧会のゲームを開くにアップグレードメッセージプレイステーション3プレイステーションヴィータと同様、プレイステーション4の詳細を明らかにし、計画をリリースすることを発表しました。 ルイヴィトンiphone7ケース ソニーは電子ゲームの新世代の波をリードするPS4、一般に公開ケルンのゲームショー後に語った、プレイヤーはこのゲームをしようとする最初の機会となります。また、ニュースPS3とPS Vitaの興奮があります。> ソニーPS4はトラッキングの詳細や特許出願3Dメガネを明らかにする 最近、ソニープレイステーション新しいウェアラブル技術に関する特許が事前に公開されています。この特許は、プレイヤーが今ゲームパッドゲームコントローラがデバイスに似たウェアラブルメガネの形に統合され、また、楽にゲームを操作することができ忘れることができます。 iPhone7ケース香水風特許明細書によれば、頭部の動きを追跡するために、3Dメガネを着用してプレーヤーによる特許、およびゲーム環境が自動的に周囲光の照度に応じて自動的に設定されます。 特許の説明によると、ソニープレイステーション4は、プレイヤーの動画コンテンツやゲームの追跡に特殊な3Dメガネ体性感覚カメラを構築されます。 シャネルiphone7ケースばかりの伝統的なゲームパッドウェアラブルバイスまたは3Dメガネを通してくるユーザーが操作するゲームの全過程で使用することができます。 ユーザーがゲームをプレイされている場合たとえば、プレイヤーは家がぼんやり環境を点灯したことを示している振り子の一方側から他方側へのヘッドを検出することができ、ゲームコンソールは自動的に3Dメガネを着用するようにユーザに信号を送ります上。 グッチiphone7ケースそして、3Dメガネは自動的に適応するようにレンズに画面の明るさを調整します。また、ソニーはまた、プレイヤーのヘッドトラッキングはまた、選択したり、ゲームでコマンドを入力するために使用することができると述べました。 シャネルiphone7ケース 「それは重要な部分であるゲーム全体のために追跡されたプレイヤーの頭の動きに基づいています。「ソニーが特許に書きました。 グッチiPhone7ケースヘッドトラッキングのために、よりインタラクティブで、より現実的になるために、ゲームのコース全体のために、より臨場感あふれるゲーム体験を作成することができます。このようなヘッドトラッキング技術などのユーザーと自動的に距離に応じてゲーム内でのプレイヤーの視点を調整するテレビ画面との間の距離を決定することができます。 シャネルiphone7ケース 「現時点では、選手の大半はゲームのアクセサリーをヘッドトラッキングする必要がありますし、すべてのプレイヤーがお金の価値を考えることができるように、販売価格は、非常に高価ではありません。」ソニーは言いました。 グッチiphone7ケース ソニーPS4はトラッキングの詳細や特許出願3Dメガネを明らかにする ヘッドトラッキング技術の使用については、3Dの出現は、特許、特定の時間が不明であるが、プレイステーション4を確認するために適用することができるソニーの特許文献から眼鏡。プレイステーション4がアイ体性感覚入力デバイスを持っていますが、これは単にプレイヤーの実質的なトラックの身体の動きですが、できません、ユーザーの頭の動きや表情のフィードバックに。 シャネルiphone7ケース私は、この新しい特許を取得したデバイスが出てきたら、その後、間違いなく4プレイヤーとプレイステーションの間のより多くの相互作用を持って作るだけでなく、ゲームを制御する方法を豊かにすることを考えています。しかし一方で、Microsoftは3Dに思わものXbox Oneに適用される拡張現実技術の特許を提出する前に、このウェアラブルバイスは、またに非常に興味を持っているメガネ。 グッチ iPhone6 ケース 欧州4に詳細を発表するのはなぜソニープレイステーションについては、理由は、Xbox 360の、任天堂Wiiよりもソニープレイステーション3の販売前にヨーロッパで7億の合計、およびヨーロッパ大陸。北米市場では、プレイステーション3Xbox 360が、Wiiのはと抑制されたされたことを知るために、性能は、ヨーロッパのようにあまり良くないです。 ルイヴィトンiphone7ケースソニーマイクロソフトがペースを保つために行うための一方、欧州でプレイステーション3卓越した性能も世界的に恩恵を受けました。一方、ホット米国メディアの憶測でE3ゲームショーものの、実際には、ケルンのゲームショーは、世界最大かつ最も専門的かつ最も権威の総合的な展示会のゲーム業界です。 7Plusケースシャネル 判決は、過去の経験に基づいて、ソニープレイステーション4は、市場投入までの時間は、10月下旬可能性があります。 2006年11月にプレイステーション3の前に、プレイステーション2は、米国の市場への時間の2000年10月の終わりの前にもあります。 ルイヴィトンiphone6s plusケースマイクロソフトXboxの一つは、正式に11月に一覧表示されますが、実際には、ソニープレイステーション4のXbox Oneがより完全に同じ時間タイム時に、かなり早い時期にリリースさよりも言っているが。